Planetarium: A Casual Space Game
A downloadable game for Windows
ENGLISH:
Planetarium is a game prototype inspired by the completed Auralux: Constellations; however, I plan to incorporate additional mechanics. It is a 2D game that aims to replicate the original while introducing new gameplay elements.
It is currently in development and features gameplay very similar to Auralux: Constellations. I welcome any suggestions—please enjoy the game, and stay tuned for future updates.
Current Version: b1.2.0
Tutorial and features:
- Your planet is blue, while the enemy's is red (additional enemy planets will be added soon); gray planets are neutral.
- Only player and enemy planets generate units. Production rates vary by planet level: 2 units/sec for Level I planets, 4 units/sec for Level II planets, and 6 units/sec for Level III planets. Here are more details regarding the features of this system:
Level I, base
- Generates 2 units per second for the player and enemies.
- Unit upgrade:
- Level I → II: 60 seconds
- Level II → III: 210 seconds
- Initial core health: 100.
- Cost to upgrade to Level II: 100 points.
Level II
- Generates 4 units per second.
- Unit upgrade:
- Level I → II: 45 seconds
- Level II → III: 150 seconds
- Core health: 200.
- Cost to upgrade to Level III: 200 points.
- The planet visually increases in size and orbital radius.
- The first upgrade ring visually deactivates upon reaching this level.
Level III, maximum
- Generates 6 units per second.
- Unit upgrade:
- Level I → II: 30 seconds
- Level II → III: 90 seconds
- Core health: 300.
- The planet again visually increases in size and orbital radius.
- The second upgrade ring visually deactivates.
- Victory is achieved through supremacy; meaning, if you defeat the enemy, you win the match—there is no need to conquer every neutral planet.
New features coming soon!
SPANISH:
Planetarium es un prototipo de un juego inspirado en el ya terminado Auralux: Constellations, sin embargo este juego pienso meterle más mecánicas, es un juego 2d que intenta replicar a este juego, pero dándole nuevas mecánicas.
Por el momento está en fase de desarrollo, tiene una jugabilidad muy similar al Auralux: Constellations, se acepta cualquier sugerencia, disfruten de mi juego, más adelante traeré más actualizaciones.
Versión Actual: b1.2.0
Tutorial y características:
- Tu planeta es el de color azul, mientras que el del enemigo es de color rojo (proximamente se añadirán más planetas enemigos), los planetas de color gris son planetas neutrales.
- Los planetas del jugador y de los enemigos son los únicos que generan unidades, y varían según el nivel del planeta: 2 unidades/s para el planeta nivel I, 4 unidades/s para el planeta nivel II, y 6 unidades/s para el planeta nivel III. Acá un mensaje más detallado de las características de este sistema:
Nivel I, base
- Genera 2 unidades por segundo para jugador y enemigos.
- Mejora de unidad:
- Nivel I → II: 60 segundos
- Nivel II → III: 210 segundos
- Vida inicial del núcleo: 100.
- Coste para mejorar a nivel II: 100 puntos.
Nivel II
- Genera 4 unidades por segundo.
- Mejora de unidad:
- Nivel I → II: 45 segundos
- Nivel II → III: 150 segundos
- Vida del núcleo: 200.
- Coste para mejorar a nivel III: 200 puntos.
- El planeta aumenta visualmente su tamaño y radio orbital.
- El primer anillo de mejora se desactiva visualmente al alcanzar este nivel.
Nivel III, máximo
- Genera 6 unidades por segundo
- Mejora de unidad:
- Nivel I → II: 30 segundos
- Nivel II → III: 90 segundos
- Vida del núcleo: 300.
- El planeta vuelve a aumentar visualmente de tamaño y radio orbital.
- El segundo anillo de mejora se desactiva visualmente.
- Las condiciones de victoria es por supremacía, es decir, si derrotas al enemigo, ganas la partida, no hace falta conquistar todos los planetas neutrales.
¡Próximamente se añadirán nuevas funciones!
| Updated | 9 hours ago |
| Published | 3 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows |
| Author | ItzAdrixST |
| Genre | Strategy |
| Tags | 2D, Abstract, Indie, Minimalist, Real time strategy, Short, Singleplayer, Space, spanish, Unity |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |
Download
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Development log
- Planetarium: Update b1.2.09 hours ago
- Planetarium: Update a1.1.01 day ago
- Planetarium: Update a1.0.22 days ago
- Planetarium a1.0.2 Suggestions3 days ago





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